#pragma once

#include "../../common/glib.h"

#define PS2_MOUSE_INTR_VECTOR 0x2c // 鼠标的中断向量号

#define KEYBOARD_COMMAND_SEND_TO_PS2_MOUSE 0xd4 // 键盘控制器向鼠标设备发送数据的命令

#define PS2_MOUSE_GET_ID 0xf2                    // 获取鼠标的ID
#define PS2_MOUSE_SET_SAMPLING_RATE 0xf3         // 设置鼠标的采样率
#define PS2_MOUSE_ENABLE 0xf4                    // 允许鼠标设备发送数据包
#define PS2_MOUSE_DISABLE 0xf5                   // 禁止鼠标设备发送数据包
#define PS2_MOUSE_SET_DEFAULT_SAMPLING_RATE 0xf6 // 设置使用默认采样率100hz,分辨率4px/mm
#define PS2_MOUSE_RESEND_LAST_PACKET 0xfe        // 重新发送上一条数据包
#define PS2_MOUSE_RESET 0xff                     // 重启鼠标

#define KEYBOARD_COMMAND_ENABLE_PS2_MOUSE_PORT 0xa8 // 通过键盘控制器开启鼠标端口的命令

#define ps2_mouse_buffer_size 360

#define PORT_KEYBOARD_DATA 0x60
#define PORT_KEYBOARD_STATUS 0x64
#define PORT_KEYBOARD_CONTROL 0x64

#define KEYBOARD_COMMAND_WRITE 0x60 // 向键盘发送配置命令
#define KEYBOARD_COMMAND_READ 0x20  // 读取键盘的配置值
#define KEYBOARD_PARAM_INIT 0x47    // 初始化键盘控制器的配置值

// ========= 检测键盘控制器输入/输出缓冲区是否已满
#define KEYBOARD_FLAG_OUTBUF_FULL 0x01 // 键盘的输出缓冲区已满标志位
#define KEYBOARD_FLAG_INBUF_FULL 0x02  // 键盘的输入缓冲区已满标志位

// 等待向键盘控制器写入信息完成
#define wait_keyboard_write() while (io_in8(PORT_KEYBOARD_STATUS) & KEYBOARD_FLAG_INBUF_FULL)
// 等待从键盘控制器读取信息完成
#define wait_keyboard_read() while (io_in8(PORT_KEYBOARD_STATUS) & KEYBOARD_FLAG_OUTBUF_FULL)

#define SUCCESS 0
#define EINVALID_ARGUMENT -1
#define EFAIL -2

// =========== 定义鼠标数据包 ==============
// 其中,x、y方向的移动值用9位二进制补码表示(算上byte0中的符号位)
// 目前只用到8位,(精度要求没那么高)
struct ps2_mouse_packet_3bytes
{

    unsigned char byte0; // 第0字节
                         // [y溢出,x溢出,y符号位, x符号位, 1, 鼠标中键, 鼠标右键,鼠标左键]

    char movement_x;
    char movement_y;
};

// ID = 3 或 ID = 4时,采用4bytes数据包
struct ps2_mouse_packet_4bytes
{
    unsigned char byte0; // 第0字节
                         // [y溢出,x溢出,y符号位, x符号位, 1, 鼠标中键, 鼠标右键,鼠标左键]

    char movement_x;
    char movement_y;

    char byte3; // 当鼠标ID=3时,表示z移动值
                // 当鼠标ID=4时,表示:[0, 0, 鼠标第5键, 鼠标第4键, Z3, Z2, Z1, Z0]
                // 其中,[Z3,Z0]表示鼠标滚轮滚动方向
                // Z3~Z0:   0:无滚动, 1:垂直向上滚动,  F:垂直向下滚动, 2:水平向右滚动, E:水平向左滚动
};

/**
 * @brief 键盘循环队列缓冲区结构体
 *
 */
struct ps2_mouse_input_buffer
{
    unsigned char *ptr_head;
    unsigned char *ptr_tail;
    int count;
    unsigned char buffer[ps2_mouse_buffer_size];
};

/**
 * @brief 初始化鼠标驱动程序
 *
 */
void ps2_mouse_init();

/**
 * @brief 卸载鼠标驱动程序
 *
 */
void ps2_mouse_exit();

/**
 * @brief 设置鼠标采样率
 *
 * @param hz 采样率
 */
int ps2_mouse_set_sample_rate(unsigned int hz);

/**
 * @brief 获取鼠标数据包
 *
 * @param packet 数据包的返回值
 * @return int 错误码
 */
int ps2_mouse_get_packet(void *packet);
void analyze_mousecode();