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- #pragma once
- #include <common/glib.h>
- #include <common/sys/types.h>
- #include <common/spinlock.h>
- // 文本窗口标志位
- // 文本窗口是否为彩色
- #define TEXTUI_WF_CHROMATIC (1 << 0)
- // 窗口是否启用彩色字符
- #define textui_is_chromatic(flag) ((flag)&TEXTUI_WF_CHROMATIC)
- // 每个字符的宽度和高度(像素)
- #define TEXTUI_CHAR_WIDTH 8
- #define TEXTUI_CHAR_HEIGHT 16
- /**
- * @brief 黑白字符对象
- *
- */
- struct textui_char_normal_t
- {
- char c;
- };
- /**
- * @brief 彩色字符对象
- *
- */
- struct textui_char_chromatic_t
- {
- uint16_t c; // 字符
- // 前景色
- uint8_t Fr; // 红
- uint8_t Fg; // 绿
- uint8_t Fb; // 蓝
- // 背景色
- uint8_t Br;
- uint8_t Bg;
- uint8_t Bb;
- };
- // 注意!!! 请保持vline结构体的大小、成员变量命名相等!
- /**
- * @brief 单色显示的虚拟行结构体
- *
- */
- struct textui_vline_normal_t
- {
- struct textui_char_normal_t *chars; // 字符对象数组
- uint16_t index; // 当前操作的位置
- };
- /**
- * @brief 彩色显示的虚拟行结构体
- *
- */
- struct textui_vline_chromatic_t
- {
- struct textui_char_chromatic_t *chars;
- uint16_t index; // 当前操作的位置
- };
- /**
- * @brief textu ui 框架的文本窗口结构体
- *
- */
- struct textui_window_t
- {
- struct List list;
- uint32_t id; // 窗口id
- uint16_t vlines_num; // 虚拟行总数
- uint16_t vlines_used; // 当前已经使用了的虚拟行总数
- // 指向虚拟行的数组的指针(二选一)
- union
- {
- struct textui_vline_normal_t *normal;
- struct textui_vline_chromatic_t *chromatic;
- } vlines;
- uint16_t top_vline; // 位于最顶上的那一个虚拟行的行号
- uint16_t vline_operating; // 正在操作的vline
- uint16_t chars_per_line; // 每行最大容纳的字符数
- uint8_t flags; // 窗口flag
- spinlock_t lock; // 窗口操作锁
- };
- struct textui_private_info_t
- {
- uint16_t actual_line; // 真实行的数量
- struct textui_window_t *current_window; // 当前的主窗口
- struct textui_window_t *default_window; // 默认print到的窗口
- };
- /**
- * @brief 重新渲染整个虚拟行
- *
- * @param window 窗口结构体
- * @param vline_id 虚拟行号
- * @return int 错误码
- */
- int textui_refresh_vline(struct textui_window_t *window, uint16_t vline_id);
- int textui_refresh_vlines(struct textui_window_t *window, uint16_t start, uint16_t count);
- /**
- * @brief 刷新某个虚拟行的连续n个字符对象
- *
- * @param window 窗口结构体
- * @param vline_id 虚拟行号
- * @param start 起始字符号
- * @param count 要刷新的字符数量
- * @return int 错误码
- */
- int textui_refresh_characters(struct textui_window_t *window, uint16_t vline_id, uint16_t start, uint16_t count);
- /**
- * @brief 在指定窗口上输出一个字符
- *
- * @param window 窗口
- * @param character 字符
- * @return int
- */
- int textui_putchar_window(struct textui_window_t *window, uint16_t character);
- /**
- * @brief 在默认窗口上输出一个字符
- *
- * @param character 字符
- * @return int
- */
- int textui_putchar(uint16_t character);
- /**
- * @brief 获取textui的帧缓冲区能容纳的内容的行数
- *
- * @return uint16_t
- */
- uint16_t __textui_get_actual_lines();
- /**
- * @brief 获取当前渲染的窗口的id
- *
- * @return uint16_t
- */
- uint32_t __textui_get_current_window_id();
- /**
- * @brief 初始化text ui框架
- *
- * @return int
- */
- int textui_init();
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