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Internet Protocol Socket

众所都周之,这个 Inet Socket 常用的分为 TCP, UDP 和 ICMP。基于实用性,目前实现的是 TCP 和 UDP。

整个 Inet 网络协议栈与网卡的交互基于 smoltcp crate 来实现。

Roadmap

  • TCP
    • 接受连接
    • 发起连接
    • 半双工关闭
  • UDP
    • 传输数据
  • ICMP
  • ioctl
  • Misc
    • 硬中断转软中断的锁处理(避免死锁)
    • epoll_item 优化
    • 优化 inet port 资源管理

TCP

根据 TCP 状态机来 TCP Socket 的几个状态类

  • Init: 裸状态
    • Unbound: 创建出来的状态
    • Bound: 绑定了地址
  • Listening: 监听状态
  • Connecting: 连接中状态
  • Established: 连接建立状态

UDP

UDP 是无连接的,所以没有连接状态。UDP 的状态只有 UnboundBound 两种。

BoundInner

另一个对于 Inet Socket 的抽象,用于处理绑定网卡的 socket,从而封装 smoltcp 的接口,提供统一的资源管理。