如果几个进程需要等待某个事件发生,才能被运行,那么就需要一种“等待”的机制,以实现进程同步。
WaitQueue是一种进程同步机制,中文名为“等待队列”。它可以将当前进程挂起,并在时机成熟时,由另一个进程唤醒他们。
当您需要等待一个事件完成时,使用 WaitQueue机制能减少进程同步的开销。相比于滥用自旋锁以及信号量,或者是循环使用usleep(1000)这样的函数来完成同步, WaitQueue是一个高效的解决方案。
WaitQueue的使用非常简单,只需要三步:
下面是一个简单的例子:
WaitQueue对象的初始化非常简单,只需要调用WaitQueue::INIT即可。
let mut wq = WaitQueue::INIT;
您可以这样挂起当前进程:
wq.sleep();
当前进程会被挂起,直到有另一个进程调用了wq.wakeup()
。
您可以这样唤醒一个进程:
// 唤醒等待队列头部的进程(如果它的state & PROC_INTERRUPTIBLE 不为0)
wq.wakeup(PROC_INTERRUPTIBLE);
// 唤醒等待队列头部的进程(如果它的state & PROC_UNINTERRUPTIBLE 不为0)
wq.wakeup(PROC_UNINTERRUPTIBLE);
// 唤醒等待队列头部的进程(无论它的state是什么)
wq.wakeup((-1) as u64);
您可以使用以下函数,将当前进程挂起,并插入到指定的等待队列。这些函数大体功能相同,只是在一些细节上有所不同。
函数名 | 解释 |
---|---|
sleep() | 将当前进程挂起,并设置进程状态为PROC_INTERRUPTIBLE |
sleep_uninterruptible() | 将当前进程挂起,并设置进程状态为PROC_UNINTERRUPTIBLE |
sleep_unlock_spinlock() | 将当前进程挂起,并设置进程状态为PROC_INTERRUPTIBLE。待当前进程被插入等待队列后,解锁给定的自旋锁 |
sleep_unlock_mutex() | 将当前进程挂起,并设置进程状态为PROC_INTERRUPTIBLE。待当前进程被插入等待队列后,解锁给定的Mutex |
sleep_uninterruptible_unlock_spinlock() | 将当前进程挂起,并设置进程状态为PROC_UNINTERRUPTIBLE。待当前进程被插入等待队列后,解锁给定的自旋锁 |
sleep_uninterruptible_unlock_mutex() | 将当前进程挂起,并设置进程状态为PROC_UNINTERRUPTIBLE。待当前进程被插入等待队列后,解锁给定的Mutex |
您可以使用wakeup(state)
函数,唤醒等待队列中的第一个进程。如果这个进程的state与给定的state进行and操作之后,结果不为0,则唤醒它。
返回值:如果有进程被唤醒,则返回true,否则返回false。
函数名 | 解释 |
---|---|
len() | 返回等待队列中的进程数量 |