RR(Round-Robin,轮转调度)是一种常见的进程调度策略,它以时间片(固定时间段)为单位,依次为每个进程分配CPU时间。每个进程在就绪队列中按照到达顺序排队,并且每个进程都能够在一个时间片内获得一定的CPU执行时间,然后被放回队列尾部继续等待执行。
基本原则和策略:
RR调度策略具有公平性和响应性,因为每个进程都能获得一定的执行时间,并且长时间运行的进程不会占用所有的CPU时间。然而,如果时间片过小,会导致频繁的上下文切换,增加系统开销;如果时间片过大,会影响系统对紧急任务的响应时间。
RR调度策略在操作系统中被广泛应用,尤其是在分时系统和交互式系统中,它能够合理分配CPU时间,提供良好的用户体验。
以下实验编写的属于单进程运行的程序,难以展现出操作系统内核中真实情况下并行计算的场景。不过作者希望通过模拟该算法的实现,学生能够体会到RR进程调度的算法步骤以及特点。
(1)我们设计一个系统内通用的进程控制块,保存进程的所有数据,包括但不限于以下内容:
struct Process {
int pid; // 进程ID
string name; // 进程名称
// 以下时间都以 ns 为单位
int arrive_time; // 进程到达时间
int burst_time; // 进程的总共需要执行时间(为了模拟进程运行而做出的假设)
};
(2)我们不仅仅需要模拟RR调度算法,还需要模拟在调度过程中操作系统为RR调度器提供了什么样的帮助,比如在下面的实现中,就使用了CPU时间(无需复制该代码,该代码在第3点的scheduleRR函数中):
/* 操作系统的变量 */
int current_cpu_time = 0; // 假设目前系统刚刚启动,时间为0
(3)调度算法的实现:
void schedule(Process proc[], int n, int time_slice) {
sort(proc, proc + n, [](Process a, Process b) {
return a.arrive_time < b.arrive_time;
}); // 按到达时间排序
int current_cpu_time = 0; // 假设目前系统刚刚启动,时间为0
int min_notarrive_time;
bool notfinished;
do {
notfinished = false;
min_notarrive_time = INT_MAX;
for (int i = 0; i < n; i++) {
Process* curr = &proc[i];
int burst = 0;
if (curr->arrive_time <= current_cpu_time) { // 进程到达
// 执行一个时间片
burst = min(time_slice, curr->burst_time);
cout << "执行进程 " << curr->pid << ",执行时间片 " << burst << " ns" << endl;
curr->burst_time -= burst;
} else { // 未到达
min_notarrive_time = min(min_notarrive_time, curr->arrive_time);
}
if (curr->burst_time > 0) notfinished = true;
if (burst) current_cpu_time += burst;
else current_cpu_time = min_notarrive_time;
}
} while (notfinished);
}
(4)写下main程序:
int main() {
Process proc[] = {
{
0,
"init",
500'0000,
10'000'000,
},
{
1,
"apic driver",
0,
10'000'000,
}
};
schedule(proc, 2, 500'0000);
}