CLOCK页面置换算法的置换策略是淘汰最近未使用的页面,选择在内存中最长时间没有被访问的页面予以淘汰,而替换此时需要调用的页面。
CLOCK页面置换算法的算法原理是利用一个循环队列来模拟内存中的页面,并为每个页面设置一个访问位。当某个页面首次装入内存中时,或者该页面被访问到时,将其访问位设置为1。当需要淘汰一个页面时,从当前指针所指的位置开始,检查每个页面的访问位。如果是0,则选择该页面换出,并将新页面放入该位置,并将其访问位设置为1;如果是1,则将其访问位置为0,并继续检查下一个位置。如果一轮扫描后所有页面的访问位都是1,则将所有访问位清零,并重新扫描。
CLOCK页面置换算法的优点是实现起来比较简单,只需要维护一个循环队列和一个指针,不需要移动队列中的元素。CLOCK算法也是一种LRU置换算法的近似算法,能够较好地反映程序局部性原理。
扩展:
CLOCK页面置换算法的缺点是没有考虑到页面是否被修改过的情况,如果一个页面被修改过,则在换出时需要写回磁盘,这会增加I/O开销。
因此,有一种改进型CLOCK算法,除了访问位外,还增加了一个修改位,用于记录每个页面是否被修改过,并根据不同的情况进行优先级排序。
接上文,在这里继续完成置换算法的实现。
// 假设页面的结构体定义如下
struct Page {
int read; // 读标志
int write; // 写标志
int time_arrive; // 到达时间
int access; // 访问位
};
// 定义一个页面置换算法CLOCK类
class CLOCK {
private:
int page_num; // 页面数量
int mem_size; // 内存大小
Page* pages; // 页面数组
Page** memory; // 内存数组,用于存放当前正在内存中的页面
int pointer; // 指针,用于指向当前检查的位置
int page_faults; // 缺页次数
public:
// 构造函数,根据给定的页面数量,内存大小和页面数组初始化类的成员变量
CLOCK(int pn, int ms, Page* ps) {
page_num = pn;
mem_size = ms;
pages = ps;
memory = new Page*[mem_size]; // 动态分配内存数组的空间
for (int i = 0; i < mem_size; i++) { // 初始化内存数组,开始时都为空
memory[i] = nullptr;
}
pointer = 0; // 初始化指针为0,指向第一个位置
page_faults = 0;
}
// 析构函数,释放内存数组的空间
~CLOCK() {
delete[] memory;
}
// 执行页面置换算法的函数,根据给定的页面访问序列进行操作,并输出结果
void run(Page* query[], int len) {
for (int i = 0; i < len; i++) { // 遍历所有页面访问序列
bool hit = false; // 是否命中标志
for (int j = 0; j < mem_size; j++) { // 遍历所有内存块
if (memory[j] == query[i]) { // 如果当前访问的页面已经在内存中
hit = true; // 设置命中标志为真
memory[j]->access = 1; // 更新该页面的访问位为1
break; // 跳出循环
}
}
if (!hit) { // 如果没有命中
page_faults++; // 缺页次数加一
bool replaced = false; // 是否替换标志
while (!replaced) { // 循环直到找到一个可以替换的位置为止
if (memory[pointer]->access == 0) { // 如果当前指针所指的位置的访问位为0,则可以替换该位置的页面
memory[pointer] = query[i]; // 将当前访问的页面放入该位置,并将其访问位设置为1
memory[pointer]->access = 1;
replaced = true; // 设置替换标志为真,跳出循环
} else { // 如果当前指针所指的位置的访问位为1,则将其访问位清零,并继续检查下一个位置
memory[pointer]->access = 0;
pointer = (pointer + 1) % mem_size; // 指针向前移动一位,如果到达末尾,则回到开头,形成循环队列
}
}
}
}
// 输出结果
cout << "CLOCK page replacement algorithm results:" << endl;
cout << "Page faults: " << page_faults << endl;
cout << "Memory contents: " << endl;
for (int i = 0; i < mem_size; i++) {
cout << "Memory block " << i << ": ";
if (memory[i] != nullptr) {
cout << "Page " << memory[i] - pages << endl;
} else {
cout << "Empty" << endl;
}
}
}
};