Bez popisu

Ed Schouten ce4982acf8 Remove scalb(). The scalbn() or scalbln() function should be used. před 10 roky
amd64 388f0f1d32 Remove unused Symbol.map files. před 10 roky
arm 388f0f1d32 Remove unused Symbol.map files. před 10 roky
bsdsrc 7e5585aaca Rename openlibm.h to openlibm_math.h. před 10 roky
i387 c08bd962f2 Remove the non-standard finite() function. před 10 roky
include ce4982acf8 Remove scalb(). The scalbn() or scalbln() function should be used. před 10 roky
ld128 7e5585aaca Rename openlibm.h to openlibm_math.h. před 10 roky
ld80 7e5585aaca Rename openlibm.h to openlibm_math.h. před 10 roky
src ce4982acf8 Remove scalb(). The scalbn() or scalbln() function should be used. před 10 roky
test ce4982acf8 Remove scalb(). The scalbn() or scalbln() function should be used. před 10 roky
.gitignore 0c307a220b add .pc to .gitignore před 10 roky
.mailmap f5d2bc53f9 Add mailmap před 12 roky
.travis.sh 9101f61238 Added Travis test script před 10 roky
.travis.yml 5473e8b27d Disable OS X tests for now. před 10 roky
LICENSE.md e5c38c3e8b README and LICENSE updates. před 10 roky
Make.inc 34d44ffadd Set USECLANG=1 by default on FreeBSD. před 10 roky
Makefile bc3f903bc2 Move public headers into include/ and private headers into src/. před 10 roky
README.md cb6c82190b More README updates. před 10 roky
openlibm.pc.in 5b16546ddd Added pkg-config support před 10 roky

README.md

OpenLibm

Build Status

OpenLibm is an effort to have a high quality, portable, standalone C mathematical library (libm). It can be used standalone in applications and programming language implementations.

The project was born out of a need to have a good libm for the Julia programming langage that worked consistently across compilers and operating systems, and in 32-bit and 64-bit environments.

Platform support

OpenLibm builds on Linux, Mac OS X, Windows, and FreeBSD. It builds with both GCC and clang. Although largely tested on x86, it also includes experimental support for ARM.

Build instructions

  1. Use make to build OpenLibm.
  2. Use make USEGCC=1 to build with GCC. This is the default on Linux and Windows.
  3. Use make USECLANG=1 to build with clang. This is the default on OS X and FreeBSD.